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课程简介:第 一章AutoCAD软件绘图篇1.*****AD软件介绍、绘图单位设置、光标设置、工具调用、图层设置。2.命令的输入方法和步骤、捕捉与自动追踪设置、鼠标各按键的作用和使用方法。3.文件打开、保存和另存、图纸打印、图纸电子档输出步骤和流程。4.绘图菜单命令的使用和操作步骤(直线、构造线、多边形、矩形、圆弧、圆、圆环、样条曲线、椭圆块、点、点样式、图案填充、面域、文字、面积计算)。5.标注各命令的使用和操作步骤(线性、对齐、坐标、半径、直径、角度、基线、连续、引线、公差、圆心标记、倾斜、标注样式)。6.修改各命令的使用和操作步骤(删除、复制、镜像、偏移、阵列、移动、旋转、缩放、拉伸、修剪、延伸、打断、倒角、圆角、并集、差集、交集、分解、)。7.图纸常用格式(DWG、DXF)的解析与应用、软件各版本的优势跟区别。s 8.综合平面图练习与技巧(平面图练习题绘制、2D转3D、CAD软件问题处理技巧)。9.打印机设置、黑白打印、彩色打印配置、图纸输出流程讲解。第二章 机械制图篇一、 机械制图基础知识与技能。1.制图的基本规定、尺寸标注、图纸幅面和格式。2.掌握机械制图的基本知识与制图的规范。3.图纸幅面和格式、图框的种类、格式的详细讲解。4.掌握图纸标题栏的作用、格式、所包括的内容。5.图纸的输出比例(原值比例、放大比例、缩小比例)的概念和应用。6.非原值比例图纸的处理技巧和注意的事项。7.掌握视图各种线型的认识、视图各位置的代号、图线的标准画法。二、正投影法及基本几何体的视图。1.正投影的基本原理、基本体的视图及尺寸标注规则、立体表面上的点、线、面的投影分析。2.三视图的原理、三视图的形成、三视图的对应关系、看图的方法与规则。3.切割体的绘制与识别、相贯线的概念、相贯线的画法与识读。4.三视图在实际工作中的应用和画图技巧。5.掌握基本视图的投影原理、基本视图的画法、培养空间想象能力。三、组合体。1.讲解第 一视角和第三视角的区别与看图的方法。2.组合体的组合形式、组合体视图的画法、组合体尺寸标注方法与规则。3.组合体的形体分析、画组合体视图的方法和步骤。4.定形尺寸、定位尺寸、总体尺寸的概念与解析。5.掌握组合体视图的概念与原理、熟练表达视图的标准形状。6.视图各种轮廓的含义与表达方法。四、图样的基本表达方法1.讲解基本视图、向视图、局部视图、斜视图、断面图的试读与应用。2.机件外部形状的表达、机件内部形状的表达、机件断面形状的表达、机件细小结构的表达。3.剖切面的认识与剖切面的含义、剖切面的创建方法。4.表面粗糙度的含义与应用、表面粗糙度的种类和应用的场合。5.移出断面图与重合断面图的绘制与解析。6.掌握零件的简化表示方法与规则、局部放大图的识读和解析。7.掌握各种视图在标准行业中的表达。五、极限与公差1.掌握极限与配合的概念、公差的基本概念、极限与配合的标注方法。2.讲解零件的互换性、间隙配合、过盈配合的含义与应用。3.掌握机加工产品的标准化输出、配合制度的识读与注意事项。4.基本尺寸、极限尺寸、极限偏差、尺寸公差、公差带、极限制度讲解。5.掌握行位公差的含义、行位公差的代号识读、行位公差的尺寸标注方法。6.掌握公差的应用与零件配合的制度。7.讲解国家标准的配合制度的实际应用。六、标准件1.螺纹的形成、螺纹的种类、螺纹的要素(牙型、公称直径、螺距、旋向、线数)。2.螺纹的加工方法、退刀槽的定义和作用。3.螺纹的规定画法、剖面画法、简化表示法。4.螺纹的标注方法、螺纹相贯线的画法。5.常用紧固件的识读与用途、各种紧固件的绘制方法。6.螺钉连接的表达方法、螺钉头部的标准绘制。7.标准齿轮的识读、圆柱齿轮、圆锥齿轮、涡轮蜗杆的解析。8.齿轮各部位的认识以及各部位代号的识读、齿轮内部参数计算。9.标准弹簧的种类与用途、标准弹簧的绘制方法、标准弹簧的简化表示。第三章 PROE产品设计篇一、PROE野火5.0软件基础知识1.了解PROE软件的发展历史、讲解软件各模块的含义和在工业设计中的应用。2.软件介绍与基本操作、(直线、中心线、矩形、圆、圆弧)指令创建方法。3.掌握(倒角、样条线、点、坐标系、轮廓偏距、尺寸标注、尺寸修改)指令创建方法。4.掌握(垂直约束、水平约束、对称约束、相切约束、相等约束、重合约束、平行约束)指令创建方法。5.掌握(文本输入编辑、调色板图形导出、删除段、修剪、打断、镜像)指令创建方法。6.介绍PROE各版本的区别与各自的特点、各版本过渡的方法与技巧。7.讲解二维草绘的重要性与绘制的方法跟技巧、草图与3D之间的相关性。8.掌握PROE软件的二维草图的绘制与编辑技巧、讲解常见问题的处理方法。9.掌握鼠标在草绘中的使用、综合草绘练习题绘制。二、基本特征技能1.讲解拉伸特征、快捷键设置及应用、视图显示、保存、保存副本、备份、重命名、属性。2.讲解基准平面创建、基准轴创建、基准曲线创建、基准点创建、基准坐标系创建的方法和步骤。3.介绍通用格式的输出流程以及注意事项、通用格式的区别与应用。4.掌握实体拉伸特征和曲面拉伸特征的创建方法、拉伸指令对草绘截面的要求。5.掌握实体旋转特征和曲面旋转特征的创建方法、旋转中心线的选择、旋转指令对草绘截面的具体要求。6.讲解实体扫描与曲面扫描特征的创建方法、扫描轨迹的选择、轨迹起始点的切换方法。7.混合特征的创建与应用、混合截面切换的方法、混合截面对线段的具体要求。8.螺旋扫描特征的操作步骤和应用、可变螺距的更改方法以及注意事项。9.扭曲特征的构建和扭曲子菜单的详细讲解、扭曲指令的应用场合以及扭曲参数的设置。10.壳体特征的使用、产品抽壳的技巧、抽壳失败的解决方法、缺省厚度的壳体应用。11.拔模指令的操作步骤与要点讲解、双侧拔模的方法与技巧、拔模枢轴的选择方法。12.圆角和倒角的创建方法、多边倒角的应用与技巧、可变圆角的创建方法、过线圆角的应用技巧。13.带特征的创建技巧、带曲面的使用场合、创建失败的处理方法。14.高级指令的操作步骤与技巧(曲面还原、顶点到圆角、环形折弯、面组展平)。15.讲解鼠标在三维模块中的使用、综合基本3D模型绘制练习。三、基础实体与参数化建模的应用1.讲解实体模型的创建方法、模型主体和细节的拆分、建模的思路跟技巧。2.掌握(再生、复制、粘贴、选择性粘贴、镜像、填充、相交、合并、阵列)指令的操作方法。3.讲解(投影、包络、修剪、延伸、偏移、加厚、实体化、移除)指令的使用方法。4.讲解可变扫描特征的创建方法、圆轨迹可变扫描的使用技巧、可变扫描对轨迹和截面的要求。5.可变扫描+方程式的应用以及方程式的书写格式、轨迹参数的解析。6.掌握可变扫描中控制图形的绘制与应用、讲解单个周期与多个周期变化的方程式的格式。7.讲解PROE中正玄函数、余玄函数的概念、函数在可变扫描中的使用方法。8.边界混合指令的操作步骤与使用技巧、讲解曲面产品的构面原则、高质量曲面的创建技巧。9.造型指令的使用方法与应用、造型曲面的构建和编辑方法。10.造型中自由曲线、平面曲线、曲面曲线的创建和编辑技巧。11.曲面构建的思路和规则、辅助曲线的构建技巧、多边曲面的创建步骤与原则。12.讲解距离测量、长度测量、角度测量、面积测量、体积测量、直径测量、半径测量。13.掌握产品重量计算、产品重心计算、曲率分析、反射分析、拔模分析使用方法。14.掌握可见性、显示样式、分解、视图管理器、层、显示设置的应用。15.讲解可变扫描的高级应用、综合3D造型图档绘制练习、掌握高级曲面造型的思路与要点。四、线框造型的应用与实例1.讲解线框造型的建模方法和建模思路、掌握根据线框轮廓捕捉产品形状的技巧。2.掌握线框造型的模型拆分方法、讲解线框造型的设计理念。3.讲解产品曲面的拆接方法和技巧、多边曲面的构建思路。4.详细讲解八字圆环线框造型、介绍对称产品的构建方法、主要轮廓线的创建。5.讲解人体衣架线框造型、学习曲面顺滑过渡的方法和技巧、高质量曲面的构建思路。6.学习化妆镜线框造型、掌握圆弧轮廓的设计思路、多边曲面的接合技巧。7.掌握转椅底座线框造型、原始数据线的分析与优化、拆面辅助线的创建方法与技巧。8.讲解羽毛球线框造型、掌握圆弧表面的过渡曲面构建、合并失败的解决方法。9.学习玩具小鸭线框造型、掌握使用方程式指令创建主体的方法、主体与细节结合的技巧。 10.讲解六通造型的方法和思路、学习多特征过渡的设计理念。11.掌握高级曲面造型的思路与要点、特殊模型的建模方法。五、图片造型的应用与实例1.讲解图片造型的建模方法和建模思路、掌握根据图片轮廓捕捉产品形状的技巧。2.掌握图片造型的模型拆分方法、讲解图片造型的设计理念。3.讲解图片造型的前期准备工作、产品曲面的拆接方法和技巧、多边曲面的构建思路。4.掌握图片造型中原始数据的来源、处理原始图的方法和技巧。5.学习将图片导入PROE的方法、讲解导入图片的细节设置。6.熟练掌握造型跟踪草绘的应用、详细讲解图片造型在实际工作中的重要性。7.学习水果盘图片造型、掌握设计意图捕捉方法、字体雕刻、波纹构建技巧。8.采乐洗发水瓶图片造型、学习控制图形+VSS的应用、过渡消失面的处理。9.讲解工艺茶壶图片造型、学习主体与手柄曲面的桥接方法、建模指令的选择方法。10.学习时尚水龙 头图片造型、特殊圆角的构建跟含义、由形状定义思路的方法。11.掌握高级曲面造型的思路与要点、特殊模型的建模方法。六、逆向抄数造型的应用与实例1.讲解逆向造型的建模方法和建模思路、掌握根据抄数文件捕捉产品形状的技巧。2.掌握逆向造型的模型拆分方法、讲解逆向造型的设计理念。3.讲解逆向造型的前期准备工作、产品曲面的拆接方法和技巧、多边曲面的构建思路。4.掌握逆向造型中原始数据的来源、处理原始数据的方法和技巧。5.掌握点云指令的运用、学习处理抄数点云文件的方法和技巧。6.讲解小平面文件的操作指令、掌握STL文件的前期处理和曲面构建方法。7.学习抄数线文件处理、掌握抄数线曲面构建的思路与技巧。8.沐浴花洒逆向造型、学习点云文件的处理、掌握区域平面的创建、消失面的接合。9.玩具小鱼逆向造型、学习鱼鳞堆叠效果构建的方法与技巧。10.游戏手柄逆向造型 。11.头盔逆向造型。12.米老鼠逆向造型、讲解卡通玩具产品的曲面构建思路、各部分的拆分方法。13.双飞燕鼠标逆向造型。掌握抄数线逆向造型的详细讲解。14.门把手逆向造型、讲解抄数线造型的要求、综合取值的规则。15.掌握高级曲面造型的思路与要点、特殊模型的建模方法。七、组件与工程图设计1.讲解零件装配、零件预定义约束、零件创建、零件激活、全局干涉分析。2.掌握共享数据的使用和步骤、内部参数的设置。3.讲解各视图的创建与编辑方法、视图基准线的创建于与约束的技巧。4.掌握一般视图、详细视图、辅助视图、剖视图的创建、比例设置、视角设置。5.学习全视图、半视图、局部视图、剖断视图、爆 炸图的制作方法和技巧。6.学习视图的标注方法、掌握装配体的设计思路和设计理念、图纸输出的步骤和方法。7.2D与3D的相互转换的方法、讲解图纸输出和导入的详细过程。八、产品结构设计1、Top Down设计的方法与思路。2.详细讲解塑胶产品细节设计(壁厚与斜度设计、加强筋设计、孔设计、扣位设计、美工线设计)3.讲解(BOSS螺丝柱设计、超声线设计、电池箱设计、防呆设计、)产品设计与产品改良流程。4.掌握结构工程师的职责以及所需的必要技能。5.讲解OEM和ODM的概念、学习OEM与ODM产品的区别以及设计的流程。6.讲解实际产品设计所需考虑的问题和解决办法。7.材料的使用、产品表面处理、结构装配间隙、模具的制作跟开模。8.产品注塑成型、组立装配过程、品质验证通过、加胶容易减胶的设计原则。9.讲解Top Down设计与传统设计的区别、学习如何使用Top Down设计方法高效的进行结构设计。10.玩具小猪结构设计实例(上下盖的紧固方式、螺丝柱的配合设计)。11.充电做结构设计实例(LED限位设计、导电弹片设计、DC插座紧配设计)。12**P3结构设计实例(电池箱设计技巧、USB接口设计、连接按键设计、扣位与螺钉配合混设计)。13.罗技鼠标结构设计实例(鼠标按键设计、主体美工线细节设计、电路板紧固设计)。14.吸尘器结构设计实例(吸尘系统设计、过滤系统设计、运动结构设计)。15.智能扫地机结构设计实例。九、塑胶材料的应用1.塑料的发展历程、塑料的分类。2.按其受热时所呈现的基本行为分类、按塑料的应用领域分类。3.按塑料的结晶形态分类、按塑料的透光性分类。4.按塑料的硬度分类、按塑料的类。5.掌握塑料收缩率的计算、讲解塑料的优点和缺点。6.常用工程塑料的性能、产品材料的选择方法和技巧。7.塑胶材料的鉴别方法、各种材料的对应关系。8.各种材料的详细讲解(ABS、PS、HIPS、PC、PA、POM、PP、PVC、PMMA等等)。9.掌握塑胶材料的各种特性、设计理想的塑胶制品。第四章 UG模具设计 1.塑胶模具的组成概述 2.常用塑胶成型特性 3.模具钢材的特性和选用 4.塑胶模具名词释义 5.塑胶模具设计流程(重点) 6.产品分析诠释及产品摆正(重点) 7.工厂参观模具与实习 8.分模阶段(重点) 9.第 一套全3D模具设计(重点)
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